APKDock Logo
Обложка новеллы Владыка пустоты

Владыка пустоты

7.9 / 10.0
Протагонист невольно оказывается в чужом измерении, полностью отрезанный от своего прошлого. Новый мир магии и клинков открывает перед ним безграничные возможности, подкрепленные его великим могуществом и запретными знаниями. Однако на пути к осуществлению любой мечты стоит серьезная преграда: герой забыл собственные цели. Чтобы покорить вершины власти в этой суровой реальности, скитальцу придется сперва вспомнить себя, стараясь при этом не погибнуть в череде опасных испытаний.

Владыка пустоты Глава 1

Ступор. Тяжело думать, потеря ощущения пространства. Словно после дневного сна, но гораздо сильнее. Почему?

Вокруг сплошной камень, видимо пещера. Или небольшая комната оформленная под пещеру. В центре подвешен светящийся багряным светом кристалл-октаэдр (объёмный ромб) в половину моего роста. При ближайшем рассмотрении оказалось, что объект просто-напросто парит в воздухе, медленно вращаясь по горизонтали.

Чем дольше я взирал на правильные формы и переливы багрянца, тем сильнее на разум давило иррациональное желание прикоснуться. Порывы удаётся сдерживать, но, откровенно говоря, в пещере просто нет хоть чего-нибудь, на что можно перевести внимание.

Ладно, по крайней мере постараюсь осмотреться.

***(?)

Пещера прикидывается естественной, но форма слишком уж правильная. Плавные обводы без сколов и трещин, общая округлость. И без каких-либо отверстий. Шершавые монолитные стены и замурованный я. Великолепно.

Прошло уже… сколько времени? Ну, достаточно много, чтобы я чудовищно устал сопротивляться «зову» непонятного кристалла. К тому же, я не ощущаю естественные человеческие потребности. Ни голода, ни жажды, ни удушья от отсутствия кислорода (который уже, наверное, закончился). Ничего. Будто засунули в какую-то куклу или голема, великолепно имитирующего человеческое тело. Кажется, даже и нет необходимости в дыхании. По крайней мере, задержать дыхание я могу на неограниченный срок. Зато боль, блин, в полном объёме.

Ха, и что же я такое? Точнее, в чём моё сознание? Это матрица такая, или…

Гадать можно долго, вот только это ничего мне не даст. А без демагогии остаётся лишь один вариант. То, чего я опасался и откладывал всё это время. Пора дотронуться до этого чертового кристалла. Выбора нет.

*Касание*

*Вспышка*

— Бл…

***(?)

Стою и молча обтекаю, читая голубое окошко:

___

Зарегистрирован новый хранитель подземелья.

Ядро призвало вас в этот мир в качестве Хранителя. Используйте возможности Системы для создания и развития подземелья.

Желаем вам удачи.

___

Угу. Попаданец и хранитель подземелья. Миллионы вопросов на которые мне никто не ответит. Что же, буду надеяться что это не Вархаммер, ибо будет больно. И не какой-нибудь опус японских авторов, ибо будет очень больно. И телу, и разуму, да даже собственному достоинству и тому будет плохо.

Ну пожалуйста, я же, вроде-как, не ОЯШ или ОРС. Наверное. Верно же? Школу уже давно закончил, да и университет этот… как его… А. А? А кто я, простите, такой?

Как ни странно, но вот на данный вопрос ответ найден не был. То есть что такое ОЯШ, колебательный контур и польская запись я помню, но вот собственное имя и дату рождения уже нет. Из памяти стёрта далеко не вся жизнь, но определенные факты. То же что осталось — как-то обезличенно, будто просмотренный 3D фильм. Это Ядро со мной такое сотворило? Какого хрена?!

С другой стороны, возмущение чувствовалось как-то блекло. Неискренне. Я не помню того, что потерял. Не знаю, насколько важной была эта информация. Оставалось лишь горестно вздохнуть да махнуть рукой.

— Ну давай, ихтиандр (что?). Показывай свой интерфейс, будем безудержно и пафосно доминировать. Попаданец я, в конце-то концов, или тварь дрожащая?

И окно с интерфейсом появилось. Вот так вот, без всяких специальных слов, жестов, мыслеформ и других танцев с бубном. Да, эта Система мне уже нравится! В книгах, бывает, системы такое чудят, что… А впрочем я отвлёкся.

___

Имя: —

Титулы: —

Характеристики: —

Навыки: —

Способности: —

Знания: —

Особенности: Призванное существо

Призванное существо — ваше тело создано из маны высокой плотности и имитирует ряд процессов жизнедеятельности. Для существования потребляется мана из магического фона. На структуры из плотной маны тяжело повлиять материальными явлениями, но различные энергии могут легко разрушают структурные узлы проекции.

___

Хочется задать простой человеческий вопрос: «Шо?». Какая маны, какие узлы? Дайте справку, ироды! Не хочу быть первокурсником, случайно попавшим на пару четвертого курса.

Ладно, ладно. Фух. Сейчас меня больше волнует настойчиво мигающий конвертик сообщения. Пожалуйста, хоть бы понятно всё было…

___

Выберите стартовое знание и навык.

Знание — пакет информации о существах и предметах, наем/покупка которых разблокируется для вашего подземелья. Оплата производится за ОП (очки подземелья).

Пример: знание «Не мертвые падальщики лугов» (ранг 3 — немертвые) позволяет нанимать вурдалаков, гулей, немидов и упырей. Включает комплекты холщовой одежды, ржавые инструменты, оружие и кольчужные доспехи.

Навык — совокупность умений и знаний, отождествляемых с каким-либо направлением профессиональной деятельности.

Пример: Кулинария — от уровня навыка зависит как сложность и разнообразие возможных для приготовления блюд, так и бонусы, пассивно даваемые определенным существам вашего подземелья. Кулинария будет давать бонусы демонам греха чревоугодия, когорте пожирателей, проявлениям Голода и т.д. Блюда, приготовленные из мяса разумных помогут задобрить слуг Того Что Мертв, позволят призывать проявления Жаждущего Лика. Блюда из сердца людей понравятся членам стаи Истинных ликанов…

___

По мере прочтения волосы на голове вставали всё выше. Пожалуйста, можно я буду ОЯШем? Пожалуйста! Даже не зная ЧТО конкретно скрывается за этими названиями, можно было ужаснуться одному только количеству тварей, для задабривания которых необходимо человеческое мясо. Или других разумных. И не только мясо. Некие Собиратели радостно лакомятся костями с десертом из зубов и хрящей, а любому некроманту всегда пригодится пара-тройка черепов.

— Верните меня обратно, нафиг мне такое попаданчество! — вот только крик души остался без ответа.

Грустно пробегая глазами дальнейший текст, наткнулся на очень интересную строчку:

___

…

Список возможных знаний, навыков и способностей предоставлен в связи со знаниями прошлых жизней и чертами вашего характера.

…

___

Так изощрённо меня ещё не оскорбляли. Жизнь-то была нормальная! Да и характер вроде бы адекватный, так с чего…

Дальнейший текст проливает свет на причину моих будущих ночных кошмаров.

Как оказалось, это мир вполне себе лампово-фэнтазийный. С добрыми эльфами-лучниками, дворфами-танками, гномами-ворами и людьми-паладинами. Мило, светло и весело. И классическая борьба сторонников «бобра» со сторонниками «осла». Да, задница в виде демонов/немертвых/монстров регулярно случается, но бравые приключенцы успешно всё это закапывают на заднем дворе одно рукой. Второй же успевают проходить появляющиеся подземелья, получая несметные сокровища и регулярно пополнять собою число аристократов местных государств. И не спрашивайте меня как всё это работает. Либо всё далеко не так радужно, либо я ничего не понимаю в жизни.

И вот, этот мир — вполне себе классическое фэнтези с демонами. Ну, такими себе демонами. Таких до мокрых штанишек напугают чудовища, рождённые в крови мировых войн Земли.

И вот в подобном мире появляются подземелья, что вызывают себе различных хранителей. Чаще всего это существа неразумные, развивающие подземелья неосознанно. Реже — местные или со схожих миров, способные призывать, как максимум, бабаек из местных легенд и сказок. Бяки эти довольно слабые и тупые, потому что религия и магия чётко ограничивают полёт фантазии простых крестьян. А города всё ещё слишком малы для «рождения» чего-нибудь заковыристого.

С другой стороны, благодаря магии и периодическим войнам разряда «все против зла», количество войн между разумными довольно мало. Да и обеты всякие приходится соблюдать — местные боги бдят по мере возможностей.

***(?)

Спустя ещё пару минут чтения вся вода была пропущена. Пропущена, но не упущена! Всё скопировано в обнаруженный системный блокнот, мало ли что. Вот захочу кожеедов развить в младших пожирателей, а рецептика нужного бульона-то и нет. И не спрашивайте меня про рецептик. Надеюсь, готовить это мне не придётся…

В общем, суть сообщения найдена:

___

Выберите знание:

Малые злые духи (ранг 1 — духи) — вредители и пакостники. Незаметные, они портят снаряжение и припасы, держа врага в постоянном напряжении. Слабы в прямом столкновении, поэтому используют тактику партизанских атак.

Немертвые костяки (ранг 1 — немертвые) — костяки различных существ, стихийно оживленные высоким уровнем магического фона. Хрупкие и слабые, но многочисленные, они без устали выматывают врага редкими, но продолжительными атаками. Сильны в волновых ударах, однако малоэффективны в роли таранных, шоковых или рейдерских групп.

Колония огнеплюев (ранг 1 — инсекты) — проворные бордовые жуки размером с небольшую кошку получили своё название за способности выделять из лицевых желез струю жгучего липкого вещество на расстояние до пяти метров. Данная субстанция достаточно горюча для того, чтобы приключенцам пришлось прекратить использование факелов в подземельях, населенных этими жуками. Предпочитают тактику рейдерских атак из-за малого объёма запасаемого вещества.

Выберите навык:

Кулинария — незначительно усиливает ваших существ. Пища даёт временное усиление.

Творец — редактирование существ перед призывом. Открывает специализации.

Некромант — увеличивает эффективность управления немертвыми. Открывает магию смерти.

___

Обведя взглядом крохотную пещерку могу сказать только одно. Мне нужен стройбат. Духи и жуки, конечно, хороши, но чтобы защищать дачу генерала, эту дачу сначала необходимо построить. И облагородить. Мне же тут жить ещё.

С навыком всё несколько сложнее. С одной стороны Некромант очень притягателен — и бонус армии, и магия. С другой же стоит Творец — вещь неоднозначная и довольно малополезная на первый взгляд. Но вот, взглянув второй раз можно заметить то, без чего дальнейшее моё выживание значительно усложнится. Специалисты, или иначе говоря - кадры.

Что такое кадры? Кадры — это специализация и разнообразие. И важнейший ресурс любого общества. Хорошие кадры тяжело найти, легко потерять и невозможно забыть. Обычно. Но Творец позволит эти кадры производить в промышленных масштабах. Кроме того, веры вызываемым тварям мало. Паранойя требует возможность редактировать существ перед призывом, а то мало ли.

Так что выбор сделан.

___

Имя: —

Титулы: —

Характеристики: —

Навыки: творец (1)

Способности: —

Знания: костяки (1-немертвые)

Особенности: призванное существо, хранитель подземелья

хранитель подземелья — позволяет использовать Ядро подземелья.

___

Ну что, теперь можно и армию призывать.

Продолжить чтение

Владыка пустоты содержание

Ch. 1 Ch. 2 Ch. 3
Ch. 4
Ch. 5
Ch. 6
Ch. 7
Ch. 8
Ch. 9
Ch. 10
Ch. 11
all

Вам также может понравиться

Новинки романов

Обложка новеллы ЧЕРНЫЕ ВОРОНЫ. РЕКВИЕМ
7.5
Криминальная среда далека от романтизации: она пропитана вероломством, насилием и беспощадностью. Сюжет демонстрирует темную сторону людей, чьи скрытые мотивы и жажда власти полностью уничтожают моральные границы. В этом мире пороки не скрываются, а безупречных персонажей не существует. Но посреди жестокости рождается любовь — от чистой привязанности до мучительной страсти. Книга представляет собой переработку цикла «Любовь за гранью», сохраняющую узнаваемую канву событий.
Обложка новеллы Девять решений — Одно последнее прощание
8.6
Замужество с миллиардером Русланом обернулось для меня бесконечной болью. Чтобы доказать преданность своей первой любви Софии, супруг девять раз предавал меня. Он бросал меня одну в шторм на дороге и проигнорировал похороны моей бабушки ради пустяковой просьбы подруги. Устав быть лишней в этом союзе, я решилась на финал. Когда София организовала встречу в моей галерее, Руслан, желая ей угодить, не глядя подписал документы. Так он сам утвердил наш развод, который я скрыла среди бумаг.
Обложка новеллы Легенда о Сарге Бэлл
8.5
Мирная жизнь юной Сарги Бэлл рушится в одночасье, когда таинственный неприятель жестоко расправляется с её приемным отцом. Оставив родной дом, героиня отправляется в изгнание, чтобы найти виновных. В компании преданных союзников ей предстоит преодолеть множество опасных преград и закалиться в битвах. Путешествие откроет Сарге скрытые истины об устройстве их мира и приведет к решающему противостоянию с истинным злом, где она сможет наконец отомстить за смерть родного человека.
Обложка новеллы Сведи меня с ума
7.8
Влиятельный альфа, потерявший свою единственную и смирившийся с вечным одиночеством, сталкивается с дерзким вызовом судьбы. Жизнь сурового оборотня переворачивает обычная человеческая девушка, чей своенравный характер и пленительный запах сводят его с ума. Мужчина разрывается между вспышками ярости и жгучим влечением, пока его внутренний зверь заявляет права на истинную пару. Герою предстоит разобраться, когда природа допустила ошибку: в трагедии прошлого или в этом невозможном союзе.
Обложка новеллы Преданная наследница и её гениальный реванш
7.7
Вернувшись из Женевы на годовщину, героиня застает мужа Евгения с любовницей Галиной. Пока супруг прикрывается заботой о вдове, женщина попадает в ДТП. В больнице открывается истина: муж и отец лишь цинично использовали её ради связей и выгоды. Родственники списали её со счетов, не подозревая, что процветающий бизнес Евгения полностью держится на её уникальном алгоритме. Теперь, начав бракоразводный процесс, обманутая наследница намерена разрушить империю тех, кто посмел её предать.
Обложка новеллы Его строптивая девочка
9.2
Лиса рассчитывала на размеренное завершение учебы в университете, но появление нового преподавателя Мейсона рушит ее планы. Именно с этим мужчиной она разделила жаркую ночь четыре месяца назад. Встретив рыжеволосую красавицу в стенах вуза, профессор загорается целью вернуть ее расположение. Девушка отчаянно сопротивляется, однако настойчивый Мейсон не собирается сдаваться. Он готовит для строптивой студентки особое предложение, которое лишит ее возможности ответить отказом.
Главы
Читать сейчас
Поделиться