APKDock Logo
Обложка новеллы Игра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти.

Игра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти.

9.5 / 10.0
Ради одобрения отца Ника становится НПС в виртуальной реальности «Миры Центуриона». Мечтая о рутинной должности в банке, героиня попадает в ловушку: она заперта в закрытой локации, где правит безумный Дух Смерти. Вместо спокойной службы девушке навязывают смертельную миссию по уничтожению этого монстра. В водовороте опасных испытаний Нике предстоит не только выжить, но и обрести настоящую любовь. Самостоятельная история об Эолине, завершающаяся в рамках одного тома.

Игра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти. Глава 1

НПС - Неигровой персонаж (сокр. NPC 

от англ. Non-Player Character 

— «персонаж, управляемый не игроком») 

— персонаж в играх, который не находится

под контролем игрока.

В компьютерных играх поведение таких персонажей 

определяется программно.

NPC могут быть дружественными, нейтральными

и враждебными.

Неигровые персонажи служат важным средством

создания игровой атмосферы, мотивируют игроков

совершать те или иные действия и являются

основным источником информации

об игровом мире и сюжете игры.

«Добро пожаловать в Мир Духа Смерти. Локацию «Беспросветная пустошь»» - появляется большущая надпись перед моими глазами - яркая вспышка, и я ощущаю себя стоящей на ногах в…

Тру глаза, оглядываюсь по сторонам, и несколько раз сглатываю вдруг ставшую вязкой, от страха слюну. Это место похоже на бесконечную серую пустыню. Высоко над головой висит тусклый желтый шар, размером с наше стандартное солнце, который то и дело скрывают темно-серые облака, больше похожие на обыкновенный дым. Я стою у черного обелиска возрождения – высокого камня, похожего на мемориальную плиту, испещрённую неизвестными мне символами. Медленно поворачиваюсь на месте, и со всех сторон наблюдаю одну и ту же картину – от горизонта до горизонта серый песок, больше похожий на пепел. Запахов нет вообще, как и звуков. Ощущение, будто я в вакууме. Ветра тоже нет. Да и барханов на песке я не вижу.

Действительно «Беспросветная пустошь».

Зажмуриваюсь, и прочитав молитву «Отче наш», мысленно говорю: «Открыть меню».

Перед глазами тут же появляется стандартное меню игрока. Выдыхаю от облегчения, и автоматически опираюсь рукой на обелиск, а у меня перед глазами вспыхивает надпись:

1) «Открыть карту портальных перемещений: Да/Нет»

2) «Привязать себя к «Камню возрождения», чтобы в случае смерти возродиться возле него: Да/Нет»

Не мешкая, мысленно нажимаю «Да» на оба пункта.

1) «Поздравляем, привязка завершена и в случае вашей гибели, вы перенесетесь и возродитесь у обелиска №1 в локации «Беспросветная пустошь»

2) Открыть карту портальных перемещений невозможно, так как последним указом Духа Смерти владыкой Мира Духа Смерти Эолином Единственным и Неповторимым, любые портальные перемещения внутри Мира Духа Смерти запрещены. Нарушение данного закона карается лично Духом Смерти - Эолином Единственным и Неповторимым, прозванным в народе Безумным Садистом, и на его личное усмотрение.

Несколько раз перечитываю сообщение, и, не выдержав, выдыхаю каркающим голосом:

— Просто б..ть великолепно!

И тут же закрываю ладонью свой рот. И нет, не из-за того, что мне стыдно за свой «французский» — поработай менеджером в мужском коллективе больше пяти лет, там и по крепче словечкам научишься, мне банально становится страшно. Так как мой голос непривычно поглощается вакуумом.

Воровато оглядевшись по сторонам, и откашлявшись, произношу вслух:

— Вывести на экран стандартный интерфейс игрока.

На этот раз я прерываю порыв, прикрыть свой рот, а страх задавливаю привычным образом – дыхательной гимнастикой.

Как только перед глазами внизу появляется зеленая шкала жизни, и фиолетовая шкала маны, а также заветная единичка стандартного первого уровня, с шумом выдыхаю.

«Всё!» — констатирует мой организм: стоять больше нет сил, и я усаживаюсь прямо на серый песок, а спиной опираюсь на обелиск. Мне надо немного передохнуть и упорядочить в мыслях произошедшее.

На всякий случай проверяю в меню кнопку выхода, но она теперь не просто не желает работать, она вообще отсутствует!

Мои пальцы начинают мелко подрагивать…

— Значит это правда, и я теперь навечно застряла в Мирах Центуриона… — пораженно шепчу, и, не выдержав, всхлипываю. Вновь закрываю рот ладонью и всхлипываю вновь. Все же не каждый человек способен осознать, что он уже мертв, а его разум перенесен в виртуальный мир, и я не исключение. Мои плечи начинают подрагивать, всё внутри противится тому, что произошло, из глаз льются слёзы. — Господи… почему, за что? — вырывается из моего рта, судорожный стон, и я, спрятав лицо в ладонях, начинаю уже плакать навзрыд.

Не знаю, сколько я так сижу и жалею себя, но в итоге моя истерика просто сходит на нет. И вытерев слезы, я начинаю вяло рыться в меню. Кнопки выхода, я так и не вижу. Что опять заставляет меня всхлипнуть. С большим трудом, но мне удается подавить очередную волну слез.

О том, что я действительно превратилась в НПС-а — подтверждает очередной пункт меню, с заданиями для игроков, который пока не активен.

Оглянувшись по сторонам, и посмотрев на пустыню, которая за время моей истерики совершенно не изменилась, я пытаюсь понять – где же мне тут найти хоть одного игрока? И горькая усмешка появляется на моем лице. На языке же вертятся лишь одни сплошные маты – и ничего кроме.

Теперь мне почему-то отчаянно хочется засмеяться.

— Так, Ника, это уже истерика, — говорю сама себе, но усмешка превращается уже в безумную улыбку, а затем в нервный смех, медленно переходящий в хохот, который я не в состоянии остановить несколько минут.

Когда очередной приступ прекращается, мне почему-то вспоминается отец. Ведь это именно из-за него я решилась пойти в игру «Миры Центуриона», это ведь именно ему я хотела хоть, что-то доказать. А получилось… то, что получилось. Теперь я просто мертва. Моё тело наверняка уже придали земле, а отец…

Как бы он отреагировал? Думаю, что никак. Он всегда мечтал о мальчике, который продолжит его любимое дело, а родилась я…

И все равно мучительно больно, и хотелось бы хоть одним глазком заглянуть в его мысли, и понять жалеет ли он о том, что меня больше нет?

— Ладно, — тоскливо вздыхаю вслух. — Раз странный компьютер дал мне вот такой необычный шанс жить — переместив мою память в виртуальную копию. — И я вспоминаю разговор с «ИскИном Центуриона» и передергиваюсь, — Значит, буду продолжать жить. И что там у нас на повестке?

Я заглядываю в меню «Миссии» и вижу самую важную и единственную из них, которая откроет мне путь в человеческое государство, находящееся в изначальном мире «Центурион»:

«Уничтожить владыку Мира Духа Смерти – Духа Смерти Эолина Единственного и Неповторимого, прозванного в народе Безумным Садистом»

Продолжить чтение

Игра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти. содержание

Ch. 1 Ch. 2 Ch. 3
Ch. 4
Ch. 5
Ch. 6
Ch. 7
Ch. 8
Ch. 9
Ch. 10
Ch. 11
all

Вам также может понравиться

Новинки романов

Обложка новеллы Круговорот любви или мучительная петля жизни
9.5
Жизненный путь главной героини превратился в череду тяжелых испытаний и бесконечного поиска опоры. В центре ее судьбы оказались трое мужчин, каждый из которых по-своему влияет на ее реальность. Один причиняет лишь страдания и жестокость, другой готов защищать, но изводит патологической ревностью, а третий дарит бескорыстную любовь и тихую заботу. Девушка пытается выжить в этом хаосе эмоций, постоянно переоценивая свои чувства к ним через призму их противоречивых и пугающих поступков.
Обложка новеллы Отдаю тебе душу
7.1
Неожиданная встреча с ним вдребезги разбила ее размеренную жизнь, обернув привычный покой бесконечной чередой испытаний. Несмотря на воцарившийся хаос, именно рядом с этим властным и непредсказуемым эгоистом героиня находит свое спасение. Мужчина давно привык к одиночеству, считая себя неспособным на нежность, но роковая привязанность заставляет его пересмотреть свои убеждения. Третья книга цикла — это независимая история о мучительном притяжении и праве на счастье вопреки всему.
Обложка новеллы Делегат 1 (Дуология Делегаты) Когда мужчина любит женщину
8.8
Жизнь сурового полицейского Диого, сосредоточенного исключительно на службе, кардинально меняется с появлением Антонеллы. Обаятельная девушка с эффектными формами мгновенно лишает офицера самообладания, становясь его навязчивой идеей. Антонелла сразу узнает в нем близкого друга своего брата. Увидев в Диого воплощение идеала, она решает идти на риск ради взаимности. Между ними вспыхивает азартное противостояние, превращающееся в дерзкую игру на соблазнение, в которой никто не желает уступать.
Обложка новеллы Милая Пленница
8.3
Кира Власова годами терпела безразличие близких, находясь в тени Карины. Роковая подмена, спланированная сестрой-близнецом, делает девушку заложницей обстоятельств и объектом ярости Андрея Прохорова. Влиятельный наследник бизнес-империи, ослепленный жаждой мести, обрушивает свой гнев на невинную героиню. Внешнее сходство становится для Киры ловушкой: теперь ей предстоит выживать в жестоком противостоянии с миллиардером, где ненависть тесно переплетается с опасной и всепоглощающей страстью.
Обложка новеллы Пленники азарта. Невеста чудовища
7.1
Оказавшись в ином мире, героиня сталкивается с жестокой участью: собственный отец проиграл её в карты загадочному лорду. Теперь она — узница горного замка и невеста пугающего монстра. Однако заснеженная крепость таит в себе не только холод, но и смертельные угрозы. Пока невидимые преследователи ведут на девушку охоту, странные видения раскрывают ей тайны целого государства. Ей предстоит понять, кто на самом деле враг: мрачный владелец поместья или тот, кто скрывается в тени.
Обложка новеллы MABKИ
8.3
Долгие годы героиня кочует из города в город, подчиняясь странному правилу матери никогда не задерживаться надолго. Устав от вечных скитаний, девушка нарушает запрет и привозит семью к океану. Мать в ужасе: она утверждает, что морская вода смертельна для дочери из-за редкой аллергии. Но на берегу открывается иная правда. Герои сталкиваются с братом и сестрой, чья жизнь тоже превращена в бегство. Их судьбы связаны общим прошлым и мрачной тайной, которую они хранили годами.
Главы
Читать сейчас
Поделиться