APKDock Logo
Главы
Поделиться
Обложка новеллы Некромант. Рабочие будни

Некромант. Рабочие будни

Таши Арсайн — наследник древнего рода темных магов, выбравший путь некромантии. Несмотря на пугающую профессию, юноша совершенно не вписывается в образ мрачного жнеца. Его отличают редкое добродушие и мягкость, о чем с радостью подтвердят все его друзья. Таши намерен разрушить миф о том, что повелители мертвых всегда одиноки. Он успешно заводит связи и дорожит близкими, однако окружающим не стоит злоупотреблять его терпением: даже у самого миролюбивого мага смерти есть своя опасная черта.
Главы
Поделиться

Глава 2

Таши насвистывал веселую песенку. Конек брел, почти подремывая и то и дело норовя остановиться на обочине. До города было еще часа два пути. Погожий летний денек, солнышко, тепло, уют… мужчина был готов замурлыкать.

Ему было хорошо и уютно.

Смешно, но темные обожали тепло, солнышко, огонь…

Что бы там ни говорили жрецы Четырехликого – темные чем-то были похожи на змей. А где вы видели змею, которая обожает морозы?

Конь мерно цокал копытами по дороге…

Все было так хорошо и уютно, что Таши даже замурлыкал. И сильно расстроился, когда перед ним на дорогу вышли трое мужиков.

Вид их не оставлял сомнения в профессии. Лесные братья. Они же шакалы дороги, они же, если по-простому, грабители и разбойники.

Ну вот… такой хороший день испортят…

- А ну стой, - приказал самый старший, демонстрируя довольно ржавую секиру так, словно это был какой-то веский аргумент.

Таши послушно натянул поводья. Конек по кличке Буряк всхрапнул и остановился.

- ребята, чего вам надо?

- Слезай с телеги, умник… - мрачно протянул второй. – Слышал, небось, что делиться надоть?

- Слушал – слышал, - заверил Таши. – А вы тут при чем?

- А при том. Значитца, у тебя фургон и лошадь… вот нам их и оставишь. А сам можешь идти.

- а больше вам ничего не надо?

- Слезай, давай. А то сейчас…

- Ребята, шли бы вы отсюда, а? Неохота вас убивать… Такой день хороший…

В землю перед мордой конька ударила стрела. Хорошо хоть Буряк был абсолютно флегматичным конем. Но Таши определенно разозлился.

- Шейсс!

Всего одно слово-команда. Некроманту не надо приказывать громко. Его и так услышат…

И жест. Чтобы накрыть коня пологом тьмы. Темнота-то лошади привычна. А вот если он увидит, что будет происходить, или почует… нет уж, не надо некроманту ловить ошалевшую лошадь и собирать свой скарб по дороге. А полог тьмы – он все отсекает.

Таши подошла бы и телега. Но телега не могла скрыть…

Из фургона, через голову Таши выпрыгнули две костяные гончие. И бросились на ошалевших разбойников. Таши знал, что третья в этот миг выпрыгнула с другой стороны фургона и занялась стрелками. Но и сам некромант не собирался оставаться без защиты.

Костяной жезл словно сам скользнул в руку – и перед ним замерцал полог.

Темный щит. Простенькое заклинание.

Но очень эффективное.

Через него не пролетит ни одна стрела. А сам Таши мог беспрепятственно разглядывать происходящее.

Гончие почти мгновенно справились с разбойниками и метнулись в кусты, оставив на дороге три хрипящих тела. Таши ухмыльнулся – и направил жезл в их сторону.

Вот так… в момент смерти высвобождается большое количество энергии. Имеет смысл собрать хотя бы часть.

Сила лишней не бывает.

Потом скинет в накопитель.

Не прошло и трех минут, как гончие вернулись к хозяину.

- Оттащите эту падаль с дороги, - приказал Таши.

Вид костяных собак был страшен. Не слишком большие, не больше метра в холке – они были похожи на собачьи скелеты, перевитые чем-то черным и красным. Таши взял для их изготовления качественные высушенные жилы и мышцы.

Можно слепить гончую и на скорую руку. Но она не будет так эффективна. А Таши терпеть не мог небрежности.

А теперь…

Слезть на землю. Направить жезл на трупы на дороге. И вбросить капельку силы.

Ночью можно и без жезла. Но днем с ним удобнее. Сила не рассеивается, никто ничего не почувствует…

Трупы шевельнулись.

- Идите в лес на три перестрела* на юг, закопайте трупы своих товарищей и закопайтесь сами.

*Перестрел – примерно 100 м, прим. авт.

И отвернулся от зомби. Вот еще не хватало о них думать. Таких тварей десятками лепить можно, главное – осторожно. А вот с гончими работы больше. Так что…

- Место.

Одна за другой гончие осторожно запрыгивали в фургон. Таши дождался последней – и заглянул внутрь.

Осторожно опустил крышки на сундуках. Замки, конечно, закрывать не надо. Гончие должны прийти на помощь хозяину в любой момент. А на подъезде к городу надо будет поставить сверху пару сундуков полегче.

Таши вздохнул.

Сложно в этой жизни приходится некроманту.

Жечь, конечно, их не принято… последние лет пятьдесят. Раньше и жгли (в Торадоре), и топили (в Равхе), и камнями забивали (в Интаре). И это еще не весь список.

Сейчас просто побьют (может, даже и не до смерти) и выгонят из города. Поэтому лучше никому не знать о такой полезной профессии.

Так что в Тиварас приедет не некромант.

Сундуков с Гончими всего два. Под полом фургончика прячутся разные полезные в работе вещи. А в остальных сундуках – книги. Свитки. Пергаменты. Рукописи и летописи.

Таши привычно отбросил назад светлую прядь.

В Тиварас приедет самый обычный книжник. Торговец книгами, переводчик, писец, историк и даже немного звездочет. Несколько звездных карт у Таши в фургоне тоже есть. Никаких некромантов. Ничего запретного. Вот доедет – найдет себе лавку, развернет торговлю, чуть-чуть обоснуется, а потом появится и некромант. Не бросать же работу?

А еще надо узнать, что случилось с отцом. Убить некроманта можно. Но – сложно. Он-то сам – смерть. И обычно некромантов либо одолевают многолюдьем, либо… Если первое – тут ничего не попишешь. Профессиональный риск.

Если же второе…

Право на месть у некроманта никто и никогда не отнимал. А те, кому помешал один некромант и на второго рано или поздно выйдут. Или он на них. И вот тогда… Я человек добрый. Не убью. Но вы об этом еще очень сильно пожалеете.

Таши улыбнулся, ловко запрыгнул на передок фургона, подоткнул шалотту, чтобы не запачкалась.

А хороший все-таки сегодня денек… теплый….

Некроманта.

Повелителя ночи, говоря высоким языком.

Хотя на это Таши было чихать, что ни говорите. Его могут хвалить, могут проклинать, но изначально он – темный.

Некромант.

Сын Раш.

Восьмилапой. Плетущей сети.

Темный.

Старая, очень старая раса.

Дети листэрр. Прямые потоки. Хотя и не змеехвостые.

Наследство родителей не миновало темных – ядовитые клыки, полоска чешуи вдоль позвоночника, немалые способности к ментальной магии, петлеобразные мочки ушей.

Хотя уши у него нормальные. Отец сам обрезал вскоре после рождения. Таши этого не помнит. Мог бы вызвать воспоминания вплоть до рождения – но зачем? Хватит и того, что способности у некромантии у него проявились с самого рождения.

Забавно выглядит, когда младенец заставляет ля развлечения летать вокруг себя мертвых мух?

Еще как.

Только люди почему-то пугаются.

Вылупившийся кобреныш – уже кобра. И ядовит.

Родившийся темный – уже потомок листэрр. Изначально некромант.

Единственное, что Таши помнил из своего младенчества – лицо матери. Хотя видел его только один раз. Когда мать приложила его к груди.

Темные не слишком популярны. И найти женщину, которая не побежит сдавать отродье Раш ближайшему крихоши – сложно. А уж найти жену…

Поэтому отец Таши поступил просто. Когда он решил размножаться, он выкупил в борделе недавно попавшую туда рабыню, девственность которой собирались продать с торгов - и предложил ей выбор.

Либо она рожает ему ребенка и получает вольную и неплохую сумму денег.

Либо… сделать зомби – несложно. Тем более из живого человека.

Беда темных – им очень сложно размножаться. Сложно найти подходящую женщину. Тем более - девственницу. И очень часто матери темных погибают при родах.

Впрочем, мать Таши не погибла.

Она получила деньги и вольную, уехала в Къянти и навсегда забыла про сына.

Таши не горевал. Некроманты не слишком привязаны к родственникам.

Сложная работа, вредный характер, ну и наоборот тоже.

Мерно поскрипывает фургончик, пригревает солнышко, близится Тиварас.

Интересно, что принесет ему новый город? И что принесет городу некромант?

Вам также может понравиться

Обложка новеллы Счастливый брак по-драконьи 2. Догнать мечту
9.2
Ирьяна обрела семейное счастье, но судьба готовит драконице очередной вызов. Столкновение с загадочной опасностью приводит к тому, что в её разуме поселяется незваный гость — могущественный менталист и вождь забытого народа. Пока его сородичи спят в далеких землях, он молит о спасении. Героине предстоит узнать, почему эта раса исчезла из летописей, и решить, стоит ли им помогать. Ирке придется сорвать завесу тайны с мрачного прошлого, которое веками старательно скрывали от мира.
Обложка новеллы Страж наших сердец
8.6
Оказавшись в ином мире, героиня попадает в жестокую реальность, бесконечно далекую от светлых грез. Это мрачное фэнтези объединяет две книги цикла в единую историю о выживании и любви вопреки всему. На страницах романа переплетаются суровый реализм, откровенные сцены и динамичный экшен. Путь попаданки пролегает сквозь мрак и насилие, где за право быть вместе с любимым человеком приходится сражаться. В этой опасной саге счастье мимолетно, а цена за него всегда оказывается предельно высокой.
Обложка новеллы Человек из племени Ад
9.5
Аравийский полуостров конца XVI века. Сарнияр Измаил, наследник престола Румайлы, получает доступ к баснословным сокровищам Голконды, женившись на дочери магараджи из Индии. Супруга принца неизлечимо больна, что вынуждает его выбирать: искать другие пути к власти и богатству или дожидаться кончины жены, управляя ее приданым. Ситуация осложняется, когда внезапное влечение к прислуге превращает циничный расчет Измаила в невыносимое испытание, полное душевных терзаний.
Обложка новеллы Memento Mori
9.6
Вселенная подчинена суровому правилу: каждая дорога ведет к завершению. Но каково бремя той, чье существование бесконечно? Перед вами открываются уникальные мемуары Смерти, воплощенные в цикле личных рассказов. Этот сборник зарисовок повествует о судьбах людей, чей жизненный путь оборвался в реалиях современности. Исповедь от первого лица позволяет понять чувства жнеца, наблюдающего за миром. Нелинейное повествование постепенно раскрывает тайны тех, за кем она явилась в их последний час.
Обложка новеллы Сабля, трубка, конь казацкий
8.6
На рубеже XVI–XVII веков Дикое Поле превратилось в плацдарм для масштабного противостояния трех империй и крупнейших мировых религий. В этих бескрайних степях сошлись в смертельной схватке православие, ислам и католичество. Официальная история известна всем, но этот рассказ переносит читателя в самое сердце кровавых сражений. Главный герой погружается в суровую атмосферу эпохи, где выживание и победа зависят исключительно от быстрого коня, верной трубки и остроты казацкой сабли.
Обложка новеллы Агентство «Чудо-трава»: Семь невест некромага
9.0
Спокойствие лишь снится упрямой ведьме и ироничному охотнику, чье совместное будущее под вопросом. Стремясь оставить прошлое позади, героиня отправляется в Тремдиш, чтобы отыскать пропавшего коллегу. След приводит к загадочному и притягательному некромагу, вовлеченному в мрачные дела города. В паутине заговоров ей предстоит пробудить скрытую силу, чтобы вычислить истинного манипулятора. Среди опасностей и тайн рождается хрупкое чувство, дарующее шанс на долгожданную близость.