APKDock Logo
Главы
Поделиться
Обложка новеллы Игра на жизнь, или  Приключения эльфийки. ЧАСТЬ ПЕРВАЯ

Игра на жизнь, или Приключения эльфийки. ЧАСТЬ ПЕРВАЯ

Трагическое ДТП в тридцатилетнем возрасте лишило героиню возможности двигаться. Спустя два года безнадежности она получает уникальное предложение от немецкой компании: стать NPC в цифровом пространстве «Миры Центуриона». Это единственный способ вернуть свободу действий, пусть и в виртуальности. Однако погружение в проект скрывает угрозу — остаться в игре навсегда. В облике эльфийки ей предстоит пройти через опасные испытания, обрести смысл бытия и встретить настоящую любовь.
Главы
Поделиться

Глава 2

(в игрупопадательная и первое ?ЦУ? получательная)

?Гайды – это библия для игрока?

(с) Прописная истина…

Очнулась я от странного голоса в моей голове. Меня кто-то звал или будил, я так и не поняла. Подумав, что это Сашка я еле промямлила:

- Отстань, я еще хочу поспать.

Но Сашка был ужасно настойчив и продолжал меня будить. Тогда я все же решила отправить его куда подальше. Ведь если ничего не получилось, то мне нужно хотя бы еще немного побыть одной и приготовиться к осознанию того, что мне предстоит провести остаток моей жизни в постели. Настроение мое было хуже некуда. Но Сашка не сдавался и все звал и звал меня.

Тогда я разозлилась, вскочила с земли на ноги и закричала:

- Да ты достал уже ме… - я осеклась на полуслове, и оглянулась вокруг, и обнаружила себя в светлой больничной пижаме на лесной поляне, вокруг были деревья и кустарники, как в обычном хвойном лесу. Чирикали птички, жужжали насекомые, слышался звук журчания воды. Замерев, я очень медленно посмотрела на свои ноги и руки, мои колени задрожали, ноги подвернулись, и я грохнулась на четвереньки.

- Все получилось? – задала я вопрос охрипшим от удивления голосом.

Я осторожно села на землю и начала рассматривать свои руки и ноги, в первую очередь пощипала кожу в разных местах, проверив, настоящая она или нет, и увижу ли я пиксели или какую-то недоработку. Но нет, кожа была самая настоящая, моя. Светлые волоски тоже были мои, и даже родинки были в нужных местах. Затем я пошевелила пальцами на ногах, сомкнула и разомкнула кисти рук в кулаки, согнула и разогнула ноги в коленях. Повторила эти манипуляции несколько раз по очереди и одновременно. Затем вновь попыталась встать, кое-как шатаясь и боясь, что вот-вот упаду, и это мой очередной сон-кошмар, в котором мои ноги истекают кровью, а я вижу свои белые кости и падаю. Но немного по балансировав, я, все же, устойчиво встала на ноги. Затем, сделала парочку осторожных шагов, после сделала еще, но уже более уверенных. И так, шаг за шагом, я ходила по кругу и смотрела под ноги, чувствуя голыми ступнями мягкую лесную подстилку. Затем остановилась, и сделала два прыжка на месте на двух ногах, потом на одной и на второй по очереди. Все это далось мне с невероятной легкостью. Я еще попрыгала и пошагала на месте, подтверждая для самой себя, что действительно хожу. Помахала руками, сделала несколько наклонов туловища в разные стороны, покрутила головой, чтобы понять, как работают шейные позвонки. Хорошо работают, просто замечательно работают.

Все эти упражнения я сделала с такой легкостью, будто мне лет десять или двенадцать. Даже до аварии, я и то не ощущала такой легкости и гибкости в движениях. Я наклонилась и, не сгибая колен, достала пальцами рук до носков, а потом и вовсе обняла свои ноги и уткнулась носом чуть пониже колен. Но никакого напряжения или даже боли в мышцах от такого растяжения не ощутила. Когда-то много лет назад я ходила на йогу, и показывала в растяжке неплохие результаты, но потом со временем, из-за работы и того, что Сашка вечно бурчал, что меня нет дома, я прекратила регулярно заниматься и, конечно же, без практики вся моя гибкость сошла на нет.

Я озадачено почесала затылок.

- Так значит, все получилось, - утвердительно выдохнула я шепотом, и оглянулась вокруг, боясь, что из-за моего громкого голоса иллюзия разрушится, а я очнусь ото сна в своей кровати дома.

Но нет, обстановка не изменилась, я все еще продолжала находиться в лесу на поляне, стоя на своих ногах. Над головой светило солнышко, но совсем не припекало. Пахло хвойным лесом, и какими-то травами. Под ногами мягко шуршала лесная подстилка из сухих иголок и проклюнувшихся различных лесных трав. Я еще какое-то время по озиралась вокруг, и меня накрыло. Я резко опустилась на землю, свернулась в позе эмбриона, и из меня хлынули слезы.

От осознания того, что я теперь могу ходить, эмоции мои начали хлестать фонтаном, я то плакала, то смеялась, то кричала благодарности доктору Алирии, то Алексу, то Сашке, то всему Центуриону. Это была настоящая истерика. Более двух лет я была запертой в собственном теле, а сейчас я лежала на лесной поляне. Вокруг были красивые зеленые деревья, чирикали птички, жужжали насекомые и светило яркое солнце. Но постепенно я все же успокоилась и затихла, на душе появилась блаженная пустота. Словно я выплакала абсолютно все свои эмоции. Я перевернулась на спину, раскинула руки и ноги в позе морской звезды и со счастливой улыбкой на лице еще какое-то время лежала и тупо смотрела в голубое небо над головой.

А затем, я осторожно встала на ноги, вытерла подолом своей больничной рубашки лицо от слез, и услышала приятный мужской голос:

- Здравствуйте, меня зовут Р129563862Д76532986, я являюсь искусственным интеллектом, моя задача - помогать вам адаптироваться в этом мире, а так же работать на благо и процветания Мира Центурион.

Я не испугалась голоса, так как знала, что это был Искусственный Интеллект или попросту – ?ИскИн?, как называл его Алекс. Мужчина объяснил мне, что робот будет для меня всем - и собеседником и помощником, и учителем, ну и в какой-то мере стукачом, чтобы я не наделала в игре каких-нибудь ошибок, ну или ненароком рассказала кому-нибудь всю правду. Так как для игроков, я была не живым человеком, а НПС-ом – неигровым персонажем, которым должен управлять компьютер. В принципе, он и будет мной управлять - Р12 и как там его дальше, я не помню.

***

- Дело в том, Марина, что наша игра развивается и не стоит на месте, - объяснял мне Алекс, когда я только-только приехала в главный офис ?Центуриона?, и он устроил нам с Сашкой небольшую экскурсию по зданию. Я тогда еще сидела в кресло-каталке, а мою шею поддерживал специальный манжет, чтобы голова не падала безвольно на грудь. - Мы пытаемся сделать ее более эмоциональной, - продолжал мужчина неспешный разговор, - ведь все наши ИскИны они вроде бы и похожи на людей, но они не имеют эмоций, они выполняют задачи, которые в них заложил программист, да, они считывают эмоции по лицам и повадкам, но это все не то, это искусственное, и игроки научились обманывать наших ИскИнов, находить лазейки в их программных модулях. Все началось еще семь лет назад, когда игрок обманул одного из самых сложных Неигровых персонажей или коротко (НПС-а), на тот момент, мы им гордились и считали его почти что человеком, а не обычным программным кодом. На начальном периоде тестирования и ввода его в игру он показывал отличные результаты, он учился и развивался с огромной скоростью. И мы посчитали уже тогда, что смогли создать первый очеловеченный Искусственный разум, и были настолько счастливы, что сообщили об этом всему миру. Конечно, его ни кто бы, не допустил к более серьезной работе, скажем к управлению городскими коммуникациями или управлением военной техникой, но мы рассчитывали, что у нас получится это сделать в будущем, возможно лет через тридцать или сорок.

Но, к сожалению, нашим мечтам не суждено было осуществиться. Наш ИскИн просто копировал эмоции, но совершенно не чувствовал их. Один из игроков смог обмануть его, причем, когда мы все анализировали его поведение, то мы, как люди даже не будучи психологами, поняли, что игрок врет, а ИскИн этого не понял, потому что в его программном коде не было функций распознания подобных эмоций.

Это был крах наших надежд и не только надежд, но и репутации всей корпорации, именно тогда группа наших ученых предложила выход из ситуации - наша задача была вводить живых людей в игру, чтобы они могли сотрудничать с Искусственными Интеллектами. Первым добровольцем на объединение разума с ИскИном был один из наших ученых, он согласился войти в игру и стать там НПС-ом. Но не смог там продержаться и более месяца. У него ведь была семья, жена, дети, друзья. И через месяц он вышел из игры. Однако этот опыт был более чем удачным, мы смогли сохранить репутацию корпорации. Конечно же, мы продолжаем вести разработки и эксперименты все еще в надежде очеловечить ИскИнов.

?И продолжаем обманывать целый мир?, - уже мысленно добавила я, а вслух, конечно же, этого не сказала, я ведь не дура. Люди хотят мне помочь, и я не собираюсь их в чем-то обвинять и критиковать, может лет десять назад, когда я ходила собственными ногами, и не носила подгузники, то могла бы высказаться по этому поводу, но не сейчас, после того, как два года провела, в собственной постели. И все свои ценности, и моральные установки уже давно переосмыслила.

Вам также может понравиться

Обложка новеллы Я и мой король
9.5
Смерть отца погрузила жизнь юной аристократки в хаос, превратив её в беззащитную жертву корыстного опекуна. Неожиданное появление короля в её поместье сулит спасение, но правитель скрывает мистическое бремя. Его преследует призрачный оруженосец, которого не замечает никто, кроме героини. Девушка оказывается между властным монархом и его таинственным спутником-фантомом. В этом опасном треугольнике ей предстоит принять решение, которое определит её судьбу: обрести долгожданную свободу или окончательно погибнуть.
Обложка новеллы Идущая сквозь сны
8.7
Шестидесятилетняя женщина, чья жизнь угасает из-за рака, решается на отчаянный шаг: она переносится в иное измерение, обретая молодость. Однако новый мир встречает её не покоем, а загадочными убийствами магов, погибающих в собственных сновидениях. Героине придется не только разгадать тайну этих смертей, но и противостоять интригам местной аристократии. Огромный жизненный багаж поможет ей выстоять в борьбе, ведь отступать некуда, а сдаваться она не намерена даже в ловушке грез.
Обложка новеллы Пуп горы
8.9
Сергей попадает в ловушку внутри собственной виртуальной разработки. Его память стерта, а реальность игры превращается в борьбу за выживание. Вместе с преданным орком создатель проекта проходит через опасные испытания, открывая пугающую правду: этот цифровой мир стал последним убежищем для порабощенного человечества. Герою предстоит перековать свой характер в горниле сражений. Сможет ли он выстоять в битве за свободу, когда на кону стоит не просто победа, но и сама его личность?
Обложка новеллы Зараженный тьмой
7.9
Долгие годы Алекса томилась в приюте «Колыбель проклятых», где мудрая ведунья прятала её от неминуемой смерти. Как последнее светлое существо в империи, девушка стала главной целью Владыки демонов. Чтобы сбить с толку поисковые отряды, реагирующие на редкий аромат энге, её тело маскировали дурманящими зельями. Жажда свободы толкнула Алексу на отчаянный побег, но короткая прогулка обернулась трагедией. По возвращении героиню встретил Верховный демон, прибывший исполнить волю своего господина.
Обложка новеллы Публичный дом тетушки Марджери
7.6
Торани Фелз выросла в неволе Квартала наслаждений, где ее будущее было решено заранее. Будучи последней представительницей рода иллюзорных суккубов, девушка владеет редким талантом превращать потаенные желания клиентов в осязаемую реальность. Мастерское создание запретных грез — ее единственный шанс выкупить собственную жизнь. Но эти миры хрупки: стоит взойти солнцу, как чары тают, оставляя гостям лишь призрачное эхо эйфории, а Торани — надежду на избавление от оков.
Обложка новеллы Королева скачек: Возрождение и месть
9.2
Весенним утром Венди приходит в себя, осознав, что необъяснимо переместилась в собственное детство. Окружающая действительность полна опасных тайн, и героине необходимо снова пройти путь к триумфу, чтобы вернуть звание королевы скачек. Однако теперь ею движет жажда справедливости: Венди намерена найти заговорщиков, виновных в её гибели в будущем. Она решительно меняет ход истории, стремясь уберечь мать от беды и покарать врагов, скрывающих за собой мрачное прошлое.