По утечкам Дурин — это 5★ Pyro (или Pyro-ориентированный) персонаж со стилем, ориентированным либо на off-field burst, либо на быстрые окна. Durin будет сильным «цельным» DPS или мощным суб-DPS в командах с батареей; для раскрытия потенциала ему потребуется фирменное оружие или AR/CRIT-ориентированные билды.
Механика и ротация — как он играет на практике

Essential Transmutation (навык) превращает Durin в одно из двух состояний на 30 с и даёт небольшое восстановление энергии (в описании — восстановление энергии раз в 6 с при трансмутации). Это означает, что Durin получает периодический источник энергии при корректной ротации.
Взрыв стихий в зависимости от текущего состояния призывает либо «Dragon of White Flame» (AOE-атаки вокруг тиммейтов), либо «Dragon of Dark Decay» (удары по одиночной цели). Оба считаются урона от Взрыва стихий и постоянно бьют пока следуют за активным героем. Это даёт Durin либо сильный AOE-поток, либо более сконцентрированный single-target DPS.
Практическая ротация (рабочая рекомендация):
Подготовка: обеспечить батарею/энергодонор (в идеале) или ER-поддержку, чтобы не терять окна Burst.
Rota (оф-филд, burst-стиль): собрать трансмутацию → переключиться на основного дилера (если Durin off-field) и включить Взрыв → позволить «дракону» наносить урон во время окна → при необходимости делать Skill для продления состояния.
Если Durin on-field (вариант для некоторых билдов): чередовать Normal/Charged → Skill (для трансмутации) → Burst при нужном наборе баффов.
Артефакты — практические рекомендации (анализ и аргументация)
(вынесено на основе логики механики Durin и практики комьюнити — Honey Hunter даёт таланты/числа, расчёты DPS делаются сообразно этим числам)
Артефакты — практические рекомендации (анализ и аргументация)
Эмблема рассечённой судьбы
— 4-пьеса (если вы строите Durin как off-field Burst и у вас есть возможность поднять ER)
![]()
Эмблема усиливает урон Взрыва, конвертируя ER в дополн. урон, что хорошо сочетается с длительным Взрывом (20 с) и частым восстановлением энергии трансмутацией. (Условие: у вас должна быть достаточная ER — ориентировочно 140–160%).
Церемония древней знати + Камень эха пирокула/ 2×Камень эха пирокула + 2×Церемония древней знати
![]()

Универсальный и надёжный вариант: Церемония древней знати даёт командный ATK-бафф после Взрыва, подходит если Durin соседствует с Bеннетом/прочими бустерами.
Горящая алая ведьма
(4-пьеса) — классика для чисто Pyro-ориентированных билдов, полезна, если большая часть урона идёт через Pyro-реакции или Pyro-bonus в чаше.
![]()
Оружие — приоритеты и конкретные варианты
Фирменное оружие (signature) — лучший выбор, если оно даёт синергию с трансмутацией/взрывом — фирменный меч увеличивает личный вклад Durin и усиливает его уникальные окна.
фирменный 5★ меч — базовый ATK ~608; субстат — Crit Rate ~33.1%

Пассив (суть эффекта, R1): увеличивает урон Взрыва стихии (Elemental Burst DMG) (примерно +16% на R1, шкалируемо до ~+32% на R5); после попадания Взрыва даётся эффект «Limpid» на ~3 с, который повышает ATK носителя (например, +16–32% в зависимости от ранга) и дополнительно повышает ATK активного персонажа (исключая носителя) на ~12–24% (числа шкалируются по уровню прокачки пассива). Дополнительно — взаимодействие с «Witchcraft»/некоторыми механиками
Рабочие команды (3 готовых шаблона)
Команда А — Взрыв за пределами поля (максимум пиков)
Дурин
Беннет — батарея, ATK-баф и хил; ключевой саппорт для Pyro-карри.
Фишль / Райдэн / Шилонен — off-field суб-урон (электро/электро-поддержка) или стабильный дополнительный DPS.
Чжун Ли/ Диона — щит и выживание.
Почему: Беннет обеспечивает окно ATK и энергию, Durin активирует взрыв и «дракона» для длительного урона — идеальная схема для Emblem / Burst подхода.
Команда B — Устойчивая на поле
Дурин
Хилер / щит (Диона/ Беннет)
Anemo (Кадзуха
/Сахароза) — для группировки и усиления урона/EM
Sub-DPS (Фишль) — реакции и постоянный доп.урон
Почему: Так Дурин держит поле и использует NA/CA + трансмутацию + Burst; нужен хил/щит и анемо-перемешивание.
Команда C — Lunar / niche (если доступны «лунные» компоненты)

Дурин + Лаума +Кадзуха
/Сахароза + Хилер — для синергии с новыми «Lunar» сетами/механиками (если у вас есть Lauma или другие «лунные» персы).
Почему: некоторые утечки и обсуждения указывают на совместимость Durin с новыми лунными наборами; в таком курсе EM/CR-фокус будет важен.
Мой профессиональный вердикт
Дурин реально интересен: у него уникальная механика трансмутации и длительный Burst (20 с) с призванным «драконом», что позволяет наносить устойчивый «фонный» урон. Это даёт ему нишу как гибкого пик-спайкера. Если у вас есть батарея (Беннет/аналог) и вы готовы собрать Emblem или грамотный 2+2 состав, Durin стоит целиться.
Совет по вложениям: не тратьте ресурсы на «конечные» артефакты/5★ оружие до первых собственных тестов в вашем ростере, но подготовьте альтернативы: Favonius / ER-оружие для старта; Emblem / Noblesse / Crimson Witch как целевые наборы.
Если вы планируете тянуть Дурина, стоит заранее подготовить ресурсы — баннеры с 5★ персонажами быстро сменяются.
Пополнить кристаллы безопасно и выгодно можно через официальный магазин или партнёрские сервисы, поддерживающие региональные цены.